ارسال شده در مورخه : يكشنبه، 23 آبان ماه ، 1389 توسط admin
در سالهای اخیر به دلیل رایج شدن سیستمهای آنلاین مانند PlayStation Network و Xbox Live و همچنین سیستم Steam دریچهای به سوی دنیایی شگفت انگیز برای بازیبازها باز شد. در این چند دهه بازیبازها شاهد تعطیلی و برشکستگی شرکتهای بزرگی بودند اما وجود این شبکهها الهام بخش بسیاری از شرکتهای کوچک مانند Klei Eentertainment بود تا ایدههای ناب و بزرگ خود را محک بزنند، حال اين شركت میخواهد به جمع بزرگان این صنعت بپیوندد و اینکار را با بازی Shank میدهد.
Shank یک بازی دو بعدی به سبک Beat ‘em Up قدیمی است که از دو بازی Street of Rage و Double Dragon تاثیرات بسیار گرفته. یکی از جالبترین نکاتی که در داستان این بازی یافت میشود وجود نویسندهی چیره دست بازی God of War یعنی ماریان کراوچیک (Mariane Krawcyzek) است که انتظارات را از داستان بازی دوچندان کرده که در ادامه به بررسی این موضوع نيز خواهيم پرداخت.
یک روایت کلیشهای اما خونين!
شخصیت اصلی بازی مردی قوی هیکل و با هیبت به نام Shank است که در پی ربوده شدن زنش توسط آدم بد ماجرا يعنی The Butcher، قصد دارد با کشتن عاملان این کار و هر کس که جلوی او بایستد انتقام خونین خود را بگیرد.
درکل این بازی از پیچیدگی داستانی زیادی بهره نمیبرد و همان داستان انتقام یک مرد برای همسر و بچهاش را روایت میکند. همان طور که در بالا نیز گفتم سطح توقعات در داستان این بازی بخاطر وجود ماریان کراوچیک نویسندهی بازی God of War بسیار بالا بود اما متاسفانه این بازی نتوانست انتظارات را برآورده کند و داستانی کلیشهای را برای صدمین بار روایت میکند اما با این حال داستان بازی بسیار ضعیف یا ضعیف نیست و در کل با سر هم بندی و كمی ارفاق میتوان داستان بازی را نسبتاً خوب نامید.
بیشتر داستان بازی در میان پردهها روایت میشود طوری که اگر این میان پردهها وجود نداشت بازی Shank به عنوانی خشک تبدیل میشد. میان پردهها نقش مهمی در داستان بازی دارند و همین قسمتها انگیزهی اصلی برای انجام مراحل مختلف بازی هستند. میان پردههای بازی در آغاز و پایان هر مرحله و زمانی که قرار است با Bossهای بازی مبارزه کنید، به نمایش در میآیند و تبدیل به مهمترین دلیل شما برای به پایان رساندن این بازی میشوند. در کل داستان بازی لایق همان عنوان نسبتاً خوب است و شما را تا آخر بازی راضی نگه میدارد.
بهترین قسمت بازی!
گيم پلی بازی را میتوان بهترین قسمت بازی دانست که تا آخر بازی شما را همواره درگیر و راضی نگه میدارد، البته در اواسط كار، کمی روند بازی کند میشود ولی بعد دوباره به روند سریع و عالی خود باز میگردد. گیم پلی این بازی همانطور که گفته شد از عناوین زیادی در سبک خود بهره برده که مهمترین آنها Street of Rage و Double Dragon است که بیشتر از Double Dragon تاثیر گرفته با این تفاوت که بروزتر و بهتر شده است.
اسلحههای اصلی Shank یک خنجر قوی، یک اره برقی و دو کلت قوی (به سبک فیلمهای John Woo) همراه با نارنجک است که اره برقی را میتوان تا حدودی برگرفته از عنوان Gears of War دانست. وجود چنین اسلحههایی در یک بازی Beat ‘em Up جالب است اما جالبتر از آن ترکیب این اسلحهها برای به وجود آوردن کمبوهای طولانی و جذاب است که گیمپلی بازی را به اوج میبرد و یکی از مهمترین دلایل جذاب بودن گیمپلی وجود همین کمبوها بر روی یک دشمن نگون بخت است، مثلاً شنک میتواند ابتدا با خنجر به دشمن ضربه بزند و سپس وی را به هوا پرتاب کند و به سبک دانته جوان (Devil May Cry) با دو کلت خود به سوی او شلیک کند و سپس با اره برقی نازنین از او پذیرایی کند.
یکی دیگر از Modeهای جالب بازی وجود حالت Co-Op است که دارای داستانی جداگانه اما مرتبط با داستان اصلی بازيست که این بازی را بسیار زيباتر و جذابتر میکند. وقايع اين بخش از بازی پيش از داستان اصلی به وقوع میپيوندد.
چشم نواز و زیبا!
عنوان Shank از جمله بازیهایی است که محیط آن از نقاشیهای دستی یا همان Artwork تشکیل شده است که با سبک فیلمهای غربی مخلوط شده که محیط زیبایی را به وجود آورده. اين بازی دارای گرافيك فنی پايينی است اما در مقابل گرافیک هنری این بازی بسیار عالی کار شده و جوی گیرا و تحسین برانگیزی دارد که شباهت بسیار زیادی به بازی زیبای مگا درایو یعنی Sun Riders دارد که بازیبازهای باتجربه و قدیمی را یاد آن شاهکار مگادرایو میاندازد.
همانطور که در بالا نیز گفته شد گرافیک Shank برای یک عنوان Beat ‘em Up خوب و تا حدی عالی است که بازیبازها را راضی نگه می دارند، البته ناگفته نماند که محیط بازی کمی خالی و بدون جزئیات به نظر میرسد.
گوش نواز و خشمگین!
با توجه به این موضوع که بازی Shank حال و هوایی غربی و وسترنی دارد موسیقی آن نیز به سبک فیلمهای دههی 90 و 80 هالیوودی است که توسط آقایان وینسنت دی ورا (Vincent De Vera) و جیسون گارنر (Jason Garner) تهیه شده است. موسیقی با جو بازی بسیار همخوانی دارد اما کمی در اواخر بازی تکراری میشود و دل بازیباز را از موسیقی میزند ولی در کل موسیقی خوب کار شده و در مواقع پر هیجان، ریتمی تند به خود میگیرد و به خوبی محیط بازی را همراهی میکند.
صداگذاری شخصيتهای بازی نیز خوب کار شده و صدای شخصیتها به چهرهشان میآید و زمانی صداگذاری بازی ارزش خود را پیدا میکند که شما در حال دیدن میان پردههای بازی باشید. با یک جمع بندی میتوان گفت این قسمت نیز خوب کار شده و میتوان به تهیه کنندگان این قسمت خسته نباشید گفت.
در این برهه از زمان که بازی های دو بعدی بسیار کم شدهاند، بازی Shank حکم یک نعمت برای دوست داران سبک دو بعدی و Beat ‘em Up را دارد و زمانی این بازی ارزش پیدا میکند که شما درجهی سختی بازی را بر روی Hard گذاشته و با این میزان سختی بازی را تجربه کنید. درکل این بازی زیبا را به تمام بازیبازها، مخصوصاً با تجربهها و قدیمیها توصیه میکنم زیرا یاد و خاطره ایست از دوران عصر طلایی بازی های دوبعدی.