ارسال شده در مورخه : يكشنبه، 8 آذر ماه ، 1388 توسط manager
نسخهی دوم عنوان Uncharted امسال غوغای عظيمی به پا کرد. غوغايی که سازندگان بازی در استوديوی Naughty Dog از همان آغاز معرفی اين نسخه آنرا وعده داده بودند ولی کمتر کسی در آن روزها اين گفتهها را جدی میگرفت تا وقتی که رفته رفته با آغاز نمايشگاههای مختلف، اين بازی فرصتی پيدا کرد تا خودی نشان دهد و تا حدودی ثابت کند که ادعاهايی که در موردش میشود چندان هم بیحساب نيست؛ درست از همان روزها بود که چشمها خيره شد و لحظه شماریها از سوی دارندگان PS3 برای عرضهی هرچه سريعتر اين عنوان انحصاری فراموش ناشدنی آغاز گشت. بايد گفت Uncharted 2: Among Thieves از همه لحاظ نسبت به نسخهی اول که دو سال قبل، در سال 2007 روانهی بازار شد موفقتر و البته کاملتر بوده است و جزء با ارزشترين عناوين کنسول PS3 به شمار میرود.
تاریخ انتشار : 13-10-2009
Uncharted 2 همانند نسخهی اول از لحاظ داستانی چندان شاخص نيست و پيچ و خم زيادی ندارد، اما آن چيزی که اين داستان معمولی را جذاب ارائه داده است اتفاقات ريز و درشتيست که در قالب cut-sceneهای مهيج بازی نشان داده میشوند و اگرچه تاثير زيادی بر داستان کلی بازی نمیگذارند اما کشش مناسبی به روند بازی میدهند به شکلی که هيجان از ابتدا تا انتهای بازی با گيمر همراه خواهد بود. طرح کلی داستان اين نسخه نيز با نسخهی قبل تفاوت چندانی ندارد و تفاوتها در اين بخش تنها در جزئيات است. Nathan Drake، شخصيت ماجراجوی اين سری بازیها که با کارکتر جذاب و ويژهی خود خيلی زود در جمع گيمرها به محبوبيت رسيده، 2 سال بعد از وقايع پيش آمده در نسخهی اول بار ديگر به دنبال کشف رازهای مبهم ديگريست که از گذشته به جا مانده و هنوز کسی از آن با خبر نيست.
مارکو پولو، تاجر و جهانگرد معروف ايتاليايی در سال 1292 در يکی از مهمترين سفرهای خود به چين و مغولستان که در آن زمان تحت امپراتوری قوبلای خان (يکی از نوادگان چنگيز خان) بود، سفر میکند و 20 سال از عمرش را در آنجا میگذراند؛ بعد از گذشت اين مدت او با 14 کشتی و 600 مسافر تصميم به بازگشت به زادگاهش، ونيز میگيرد اما در طی يک سفر حدوداً 18 ماهه تنها 1 کشتی و 18 نفر به مقصد میرسند و مشخص نمیشود چه اتفاقی بر سر ساير کشتیها و سرنشينانش آمده است؛ مارکوپلو نيز چيزی در اين رابطه در سفرنامهاش ذکر نمیکند. حال اين راز سر به مهر مانده موضوعيست که Nathan به دنبال کشف آن است و خيلی زود معلوم می شود که چيزهای با ارزش و مرموزی در پس آن اتفاقات وجود داشته ...
همانند گذشته، Nathan در راه رسيدن به حقايق و رازهای تاريخی، رقيب قدرتمند و بیرحمی را پيش رو خواهد داشت که به دنبال منافع مادی اين قضايا است. Lazervic با ارتش شخصی خود با تمام قدرت به دنبال سنگ Cintamani و کشف شهر مخفی Shambhala است که ظاهراً مارکوپولو پيش از بازگشت آنرا ملاقات میکند؛ بدين ترتيب اکنون هرکجا که Nathan بدان پا میگذارد او و افرادش نيز حضور دارند.
Uncharted 2 دارای حالت تکنفرهی به مراتب جذابتر و طولانیتری نسبت به نسخهی اول خود میباشد. مراحل بازی همچون سابق، به صورت خطی اما در مناطق و وضعيتهای گوناگونی انجام میشود و در کنار اينها، وقوع اتفاقات ناگهانی در قالبی سينمايی باعث شده شما در طول مراحل به هيچ وجه يکنواختی و خستگی را احساس نکنيد و اکشن و هيجان هميشه با شما همراه باشد. بازی در مجموع حدوداً در عرض 10 ساعت قابل اتمام است.
حالت پرطرفدار Stealth از مواردی بود که کمبود آن در نسخهی اول به شدت احساس میشد و سازندگان اين ويژگی را به خوبی در بازی دوم قرار دادند؛ شما هميشه میتوانيد پيش از ورود به صحنهی درگيری و آغاز تيراندازی چند نفر را با اين روش از ميان برداريد و البته در مرحلهای مثل مرحلهی "موزه" هم الزاماً بايد همه را به همين شکل ساکت کنيد.
شيوه مبارزهی تن به تن يا Hand to Hand نيز تغييرات کوچکی نسبت به بازی اول داشته و سادهتر و البته بهتر و کاربردیتر شده است به اين شکل که شما با يک دکمه فقط ضربه ميزنيد و در صورت دفع يکی از ضربات توسط دشمن و پاسخ او، کليد ديگری وجود دارد که میتوانيد ضربهی او را مهار کنيد.
دشمنان نيز در انواع مختلفی قرار دارند و تنوع نسبتاً خوبی هم در عملکردشان به چشم میخورد و هريک به نوعی میتوانند شما را به چالش بکشند. هوش مصنوعی آنها نيز خوب و قابل قبول کار شده. آنها معمولاً از کاورها استفاده میکنند و از سلاحهای پرتابیشان نيز به خوبی بهره میبرند و موقعيت شما را هميشه به خطر میاندازند. به هنگام بيرون آمدن از کاور و شروع تيراندازی يکجا ساکن نمیمانند و خود را به اينسو و آنسو میبرند و از اين رو headshot کردنشان هم کار سختی می شود. در کل هوش مصنوعی بازی خوب و حساب شده طراحی شده و نمیتوان مشکل خاصی در آن پيدا کرد.
اين نسخه از نظر تنوع و تعداد اسلحه نيز کمبودی ندارد و از اين نظر نسبت به نسخهی قبلی خود نيز کمی هم گستردهتر شده است. تيراندازی و هدفگيری با اين سلاحها در شرايط مختلف مثل کاور، Run & Gun و ... آسان و جذاب است و شما کنترل روانی را در اين بازی تجربه خواهيد کرد.
در طول برخی از مراحل شما با پازلهايی هم طرف خواهيد شد. پازلهای اين نسخه نيز همانند نسخهی قبلی چندان درگير کننده و دشوار نيستند اما بعضی اوقات شايد مجبور شويد از اطلاعات دفترچهی Nathan هم کمک بگيرید که در اين صورت بايد کمی صفحات اين دفترچه را ورق بزنيد تا صفحهای که مربوط به پازل مورد نظرتان هست را پيدا کنيد. مطمئناً اگر پازلهای بازی کمی دشوارتر طراحی میشدند، گيمر از حل آنها لذت بيشتری میبرد و جذابيت کار هم بالاتر میرفت.